Priset som s{tts med set_value() {r det antal öre som spelaren får när de säljer saken i affären. Kom ihåg att affären aldrig betalar mer än tio daler (1000 öre) för någonting. Tänk på att obscent dyra prylar enbart irriterar spelarna, så gör på inga villkor saker dyrare än 50 daler. Om du inte vill att det skall gå att köpa saken, se till att det inte går att sälja den istället. Undvik att gödsla muddet med dyra prylar, de bara spär på inflationen. Värdefulla saker skall vara svåra att få tag i och sällsynta. Gör däremot gärna ett par småsaker värda några få ören som nybörjare kan få tag i. Kontrollera monster.lista, skydd.lista, vapen.lista och drycker.lista för tips om var du bör lägga dig i prisnivå.