NAMN add_alignment SYNTAX void add_alignment(int points) BESKRIVNING "Alignment" är det värde som anger hur snäll spelaren är. Funktionen ändrar `alignment` enligt formeln alignment = alignment * 9 / 10 + points. Om spelaren inte är magiker ändras meddelandet i spelarens parentes enligt följande: alignment > 1000 "helgonlik" alignment > 200 "god" alignment > 40 "snäll" alignment > -40 "neutral" alignment > -200 "stygg" alignment > -1000 "elak" alignment <= -1000 "full i fan" FINNS I /obj/player.c SE ÄVEN set_al, query_alignment