void living_died(object liket, object theundead) När något monster eller någon spelare dör i ett rum så anropas denna funktion i rummet. Den som slagit ihjäl är givetvis this_player(). Första argumentet är det nyskapade liket som har alla prylarna och som flyttats in i rummet hos dem och det andra argumentet är det ännu ej riktigt döda monstret/spelaren.