NAMN set_level SYNTAX void set_level(int rank) BESKRIVNING Sätter spelarens eller monstrets nivå. För monster: Sätter även defaultnivå på alla egenskaper och hur mycket erfarenhet det har. FINNS I /obj/player.c /obj/monster.c SE ÄVEN set_rank, query_rank, query_wiz_level, set_wiz_level, query_arch OBSERVERA set_level i spelaren finns bara av kompabilitetskäl och bör inte användas.