NAMN wield SYNTAX void wield(object w, status silently) BESKRIVNING Får monstret eller spelaren att fatta sitt vapen. Om silently == 1 sker det tyst, om silently == 0 eller utelämnas skrivs meddelanden ut till spelaren och alla i rummet. FINNS I /obj/living (ärvs av /obj/player och /obj/monster)