second_life (corpse) int second_life (object corpse) monster.c Denna fil behandlar den second_life() som finns i monster.c och således rör monster. Den second_life() som används av monster och finns i player.c behandlas i filen second_life. Denna funktion anropas från hit_player() när hp faller under noll med liket (corpse) som parameter. Denna funktion finns endast för att länka in 'monster_died' som kan sättas när monstret skapas, och ska anropas då monstret dör. Detta är endast aktuellt då monstret är en direkt klon av monster.c. Annars skrives enklast en egen second_life i monstrets fil.