int spelarslaktandestraffaktor (object vem) living.c Denna funktion returnerar 1 om endera av de som slogs inte var en spelare. Är de stridande båda spelare, och den som dödade den andre också startade slagsmålet, sätts dennes Int och Str till 1, och erfarenheten till 0. I vilket fall returneras summan av den dödades egenskaper före döden MINUS summan av egenskaperna hos den som dödade. Summan av egenskaperna är Dex + Str + Int + Con + nivå.